Trong bối cảnh ngành công nghiệp game toàn cầu đang phát triển mạnh mẽ, các nhà phát triển game Việt Nam cần phải nắm bắt cơ hội để vươn ra thế giới. Để làm được điều này, họ cần hiểu rõ thị trường, xây dựng quy trình sáng tạo vững chắc và lồng ghép các yếu tố văn hóa bản địa vào sản phẩm của mình.
Thông tin này được ông Phan Thanh Duy, giảng viên ngành Thiết kế Game tại một trường đại học danh tiếng, chia sẻ trong tọa đàm “Game và bản sắc văn hóa – yếu tố tạo dấu ấn thị trường”. Tọa đàm diễn ra vào ngày 10/6 và có sự tham gia của nhiều chuyên gia trong ngành.
Ông Duy nhấn mạnh rằng văn hóa trong game không chỉ đơn thuần là việc sử dụng các biểu tượng hay bối cảnh quen thuộc, mà còn cần được thể hiện qua những hành vi và thói quen hàng ngày của nhân vật. Những yếu tố rất đặc trưng của Việt Nam như cách dọn dẹp nhà cửa hay đi chợ có thể trở thành những cơ chế gameplay độc đáo nếu được khai thác một cách sáng tạo. Tuy nhiên, để làm được điều này, các nhà phát triển cần phải hiểu rõ thị trường mục tiêu của mình.
Ông Nguyễn Thiện Toàn, một nhà sáng lập game nổi tiếng, cũng đồng tình với quan điểm này. Ông cho rằng một sản phẩm game có nhiều yếu tố văn hóa nhưng không phù hợp với sở thích của người chơi sẽ khó có thể thành công. “Văn hóa là một trong những yếu tố quan trọng tạo nên bản sắc cho game, nhưng để tồn tại và phát triển bền vững, gameplay vẫn là yếu tố cốt lõi,” ông Toàn cho biết.
Ông Duy cũng đã phân tích những lợi thế cạnh tranh của các tựa game nổi tiếng như Black Myth: Wukong hay Assassin’s Creed: Shadows, cho thấy rằng việc kể chuyện độc đáo và truyền tải văn hóa ra toàn cầu là rất quan trọng.
Việt Nam có nền văn hóa phong phú và đa dạng, nhưng vẫn chưa được định vị rõ ràng trên bản đồ game quốc tế như các nước láng giềng. Việc tích hợp văn hóa bản địa vào game không chỉ giúp quảng bá hình ảnh Việt Nam mà còn tạo ra sự khác biệt trong một thị trường game đang ngày càng bão hòa.
Ông Toàn cũng nhấn mạnh rằng để tạo ra những sản phẩm game có dấu ấn lâu dài, các nhà phát triển cần phải hiểu rõ khả năng cảm thụ của người chơi và sáng tạo phù hợp với từng thị trường. Việc thử nghiệm gameplay và nhận phản hồi từ người chơi quốc tế là rất cần thiết để nâng cao tính cạnh tranh của sản phẩm.
Tuy nhiên, việc đưa văn hóa vào game không phải là điều dễ dàng. Ông Toàn cho rằng đây là một công việc phức tạp, đòi hỏi đội ngũ phát triển không chỉ tạo ra gameplay hấp dẫn mà còn phải nghiên cứu và chuyển hóa tri thức văn hóa thành ngôn ngữ hình ảnh một cách chính xác.
Để tránh những tranh cãi không đáng có, các nhà phát triển game cần tham khảo ý kiến của các chuyên gia văn hóa và khảo sát người chơi để đảm bảo rằng nội dung được đưa vào game là chính xác và phù hợp. Mục tiêu là tạo ra trải nghiệm tốt nhất cho người chơi mà không làm mất đi giá trị văn hóa.
Ông Duy cũng đồng tình rằng để thành công trong việc đưa văn hóa vào game, cần có sự nghiên cứu sâu sắc và tư vấn chuyên môn. Trò chơi cần phải hấp dẫn trước khi tính đến việc truyền tải văn hóa.
Trong bối cảnh các quy định kiểm duyệt văn hóa tại Việt Nam khá nghiêm ngặt, một trò chơi chỉ có thể vượt qua rào cản pháp lý nếu nó đủ chất lượng và giá trị giải trí. Yếu tố văn hóa chỉ nên là điểm cộng, không thể là yếu tố duy nhất.
Cuối cùng, các chuyên gia khuyến nghị rằng những bạn trẻ muốn theo đuổi ngành game nên trang bị cho mình ba nền tảng quan trọng: hiểu rõ thị trường trong và ngoài nước, nắm vững quy trình sáng tạo phát triển game và có khả năng làm việc nhóm hiệu quả.
Khép lại tọa đàm, các chuyên gia nhấn mạnh rằng sinh viên ngành game cần phát triển tư duy kinh doanh sáng tạo và khả năng làm việc đa văn hóa để phối hợp hiệu quả với đội ngũ quốc tế trong quá trình phát triển và truyền thông sản phẩm.